home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppyshop 2 / Floppyshop - 2.zip / Floppyshop - 2.iso / art&graf.ix / art-0030 / columbia / columbia.txt < prev   
Text File  |  1997-04-16  |  16KB  |  355 lines

  1.                         COLUMBIA MANUAL
  2.  
  3.  
  4. DESK
  5. ----
  6.  
  7. COLUMBIA_INFO   Info box giving author and revision information
  8.                 Click OK to quit
  9.  
  10. DISK
  11. ----
  12.  
  13. BYTES FREE      Disk space left on work disk (disk set under workdisk)
  14.  
  15. WORKDISK        Sets up drive for all files. Enter the desired drive 
  16.                 letter A to P and click on OK
  17.  
  18. IMAGE SAVE      Select the image 1 to 3 that you want to save and then 
  19.                 fill in the file selector with the desired file name.
  20.                 Click on OK to save, CANCEL to quit. Saved as .CLI file.
  21.  
  22. IMAGE LOAD      Select image 1 to 3 to load image into and the image 
  23.                 format COLUMBIA, DEGAS or DOODLE. Fill in the file selector
  24.                 with the image to load.
  25.                 Click on OK to save, CANCEL to quit.
  26.  
  27. DELETE          Select file to delete in the file selector. Confirm the
  28.                 delete "ARE YOU SURE ?"
  29.  
  30. BLOCK SAVE      You must first have defined a block before you can save it.
  31.                 If defined type the file name in the file selector and click
  32.                 on OK. Saved as .BLK file.
  33.  
  34. BLOCK LOAD      Remember that loading a block from disk will overwrite the
  35.                 existing block. Enter the block name in the file selector.
  36.                 Click on OK to save, CANCEL to quit.
  37.                 NOTE this takes a few moments !!
  38.  
  39. RENAME          Renames a file on the work disk. You are asked for the OLD
  40.                 NAME and then the NEW NAME. 
  41.  
  42.  
  43. OUIT            Quit Columbia. Tells you that all work will be lost and gives
  44.                 you the chance to CANCEL or QUIT.
  45.  
  46.  
  47.  
  48. FUNCTION
  49. --------
  50.  
  51. All these functions are selected from the menu with the left mouse button.
  52. You are then returned to the drawing screen with cross hairs marking your
  53. position. The function will repeat until you return to the main menu.
  54. The right mouse button will quit the function and bring back the menu bar 
  55. for your next selection.
  56.  
  57. POINT           Each click of the left mouse button places a single point
  58.                 on the drawing.
  59.                 Use for construction points or very fine edits.
  60.  
  61. LINE            Set the start point of the line with the left mouse button.
  62.                 Hold the left mouse button down drag the line to the desired 
  63.                 end point and release the left mouse button.
  64.  
  65. POLYGON LINE    Click the left mouse button at the start of the line, each
  66.                 subsequent click will join a line to the previous point.
  67.  
  68. BOX             Click the left mouse button at the start point of the box.
  69.                 Hold the left mouse button down, drag the opposite corner
  70.                 to the desired position and release the left mouse button.
  71.                 Note this draws a clear box.
  72.  
  73. FILLED BOX      As BOX but the box is filled with the selected FILLER 
  74.                 pattern from the DRAW MODE menu.
  75.  
  76.  
  77. RAYS            Click the left mouse button on the centre point. Each
  78.                 subsequent click will join a line to the centre point defined.
  79.                 You can hold the left mouse button down and drag it around,
  80.                 this will join multiple lines back to the centre point.
  81.  
  82. CIR.            Click the left mouse button on the centre point of the circle.
  83.                 Hold the left mouse button down, drag the outer edge of the
  84.                 circle to the desired point and release the left mouse button.
  85.  
  86. FILLED CIRCLE   As CIRCLE but the circle is filled with the selected FILLER 
  87.                 pattern from the DRAW MODE menu.
  88.  
  89. ELLIPSE         As CIRCLE but draws an ellipse.
  90.  
  91. FILLED ELLIPSE  As FILLED CIRCLE but fills an ellipse.
  92.  
  93. FREEHAND        Click and hold left mouse button. This will follow the mouse
  94.                 drawing a freehand line. Release the button to end the line.
  95.  
  96. FINE RAY        This is used in the same way as RAY but the left mouse button
  97.                 is held down, this gives a finer ray as the mouse is moved.
  98.  
  99. BITFILL         This fills the enclosed area clicked on with the left mouse
  100.                 button with the selected FILLER pattern from the DRAW MODE.
  101.  
  102. SQUARE          This is the same as box but draws a square using the 
  103.                 horizontal axis as the sides.
  104.  
  105.  
  106. DRAW MODE
  107. ---------
  108.  
  109. LINE TYPE       Select line type with the left mouse button. The selected
  110.                 line is shown in the TYPICAL LINE box.
  111.                 You can also define the start and end of the line to be
  112.                 NORMAL Square end  ARROW Arrow head end  RUND Rounded end
  113.                 The line width can also be set in number of pixels.
  114.                 These parameters are used fro all sbusequent lines drawn.
  115.                 Click on OK end.
  116.  
  117. FILLER          Selects the filler pattern from the default set by clicking
  118.                 the desired pattern with the left mouse button.
  119.                 
  120.                 OK ends the selection.
  121.                 
  122.                 LOAD / SAVE will load a pattern definition from disk or save
  123.                 a user defined pattern to disk (you must have defined one
  124.                 before you can save it !!).
  125.                 Patterns are saved as .MUS
  126.                 
  127.                 USER DEFINE takes you to a pixel edit window where you can 
  128.                 define a pattern, the left mouse button sets pixels and the 
  129.                 right mouse button clears them. Select MAIN MENU when finished.
  130.                 The pattern is repeated in the SELECTED PATTERN box.
  131.  
  132.                 CLEAR clears the selected pattern.
  133.  
  134. TEXT            Allows selection of text parameters with the left mouse 
  135.                 button. The selection is indicated by the arrows.
  136.  
  137.                 TEXT STYLE -:
  138.                 NORMAL, THICK, LIGHT, ITALIC, UNDERLINE, OUTLINE
  139.  
  140.                 TEXT ANGLE -:
  141.                 0, 90, 180, 270
  142.  
  143.                 HEIGHT -:
  144.                 ICON_SIZE       small
  145.                 BLOCK           square text
  146.                 NORMAL          s/w loaded font
  147.                 LARGE           large
  148.  
  149.                 OK select this when setup finished. You will then be asked to
  150.                 enter text. Do this and press CR. You will then be asked to
  151.                 position text, drag the text to the desired position and click
  152.                 the left mouse button, you can keep clicking for multiple 
  153.                 copies.
  154.  
  155. BLOCK           A.      Cutout a block.
  156.                 Select this option and hold the left mouse button down, drag
  157.                 a box over the image area to make into a block.
  158.                 B.      Paste a block.
  159.                 Select this option and position the bolck on the image, click
  160.                 the left mouse button to fix.
  161.                 C.      Block Parameters.
  162.                 This sets up the action of the block paste function. It 
  163.                 determines the effect of the block cutout and the background
  164.                 image. e.g. C only = cutout overwrites the background, B only
  165.                 does nothing (leaves background alone). 
  166.  
  167.  
  168.  
  169. CORNER          Selects the corner type for box draw operations.
  170.                 RUND = rounded corners.
  171.                 SQU  = square corners (default).
  172.  
  173. COLOR           Selects drawing colour. BLACK or WHITE.
  174.  
  175.  
  176. EXTRAS1
  177. -------
  178.  
  179. IMAGE 1,2,3     Selects the work image.
  180.  
  181. IMAGE CLEAR     Clears the current work image, click on OK to confirm.
  182.  
  183. LOAD & GO       Allows you to run another program and then return to
  184.                 Columbia.
  185.                 Firstly it shows the amount of free memory that can be 
  186.                 allocated to another program. It then asks you to allocate 
  187.                 how much memory you require in K bytes. Note that you must
  188.                 allocate enough memory for the program and its storage, if 
  189.                 not it will not run and you will just be sent back to Columbia.
  190.                 It will then ask for the name of the program you want to run.
  191.                 Enter this and the selected program will run returning to
  192.                 Columbia where you left it when it terminates.
  193.  
  194. COORDINATES     Selects x,y pixel coordinate display ON/OFF.
  195.  
  196. DRUM            Selects an area of image to wrap around a drum.
  197.                 Firstly define the sides of the drum by pressing the left
  198.                 mouse button and dragging it out to the box size required.
  199.                 Then select the top of the drum by moving the mouse and 
  200.                 fixing with a mouse click.
  201.                 Then select the area of the wrapped image to paste back, and
  202.                 the image to paste into.
  203.  
  204. DISTORT         Allows an area to be zig-zag distorted.
  205.                 Select area to twist by pressing the left mouse button and
  206.                 drag it out to the required area. The selected area is then 
  207.                 displayed. If the left mouse button is then clicked around the
  208.                 image area different zig-zag distortions will be set up. When
  209.                 finished click the right mouse button to finish. Then select
  210.                 the area of the distorted image to paste back by pressing and
  211.                 dragging the left mouse button over the desired area. Select
  212.                 the image to paste into and then click the left mouse button
  213.                 to fix.
  214.  
  215. CUT             Define area or block to use.
  216.                 Press the left mouse button and drag it over the desired 
  217.                 area. Then select the image to paste this block into.
  218.                 Position the block and click the left mouse button to fix.
  219.  
  220. TRIANGLE        Draws a triangle shape in the image.
  221.                 Select a filled or blank triangle. A filled triangle will 
  222.                 use the pattern defined in PATTERN.
  223.                 Press the left mouse button and drag to draw the base of 
  224.                 the triangle.
  225.                 Select Apex up or down.
  226.  
  227. PYRAMID         Draws a pyramid shape in the image.
  228.                 Press the left mouse button and drag to draw the base of 
  229.                 the pyramid.
  230.                 Click the left mouse button to fix the apex.
  231.  
  232.  
  233. PARALELLOGRAM   Select a filled or blank. A filled shape will 
  234.                 use the pattern defined in PATTERN.
  235.                 Press the left mouse button and drag to draw the base.
  236.                 Fix the lower line with a left mouse click.
  237.  
  238. ROTATE BOX      Allows you to draw a rotated box.
  239.                 This is drawn as a for FILLED BOX except that you are asked
  240.                 to define the rotation by moving the mouse, fix with a left
  241.                 mouse click.
  242.                 
  243. PIE             Draws a section of a pie chart.
  244.                 Select a filled or blank. A filled shape will 
  245.                 use the pattern defined in PATTERN.
  246.                 Select the centre of the pie chart.
  247.                 Select the outer edge of the pie chart.
  248.                 Select the start of the segment.
  249.                 Select the end of the segment.
  250.  
  251. UNDO            Un-does the anything done in the last drawing function.
  252.  
  253.  
  254. EXTRAS2
  255. -------
  256.  
  257. AIR_BRUSH       Produces a fine random pixel spray when the left mouse button
  258.                 is held down an the mouse moved.
  259.  
  260. ERASER          Selects an area to erase, simply define a drag box with the
  261.                 left mouse button and all of the image contained in that 
  262.                 area is deleted.
  263.  
  264. ZOOM            Zooms up the previously defined block to a pixel edit screen.
  265.                 The left mouse button sets pixels and the right mouse button
  266.                 clears pixels. Click on the MAIN MENU area to finish.
  267.  
  268. PRINTER         A. Selects ALL of the current image to output to the printer.
  269.                 B. Selects part of the current image to output.
  270.                    Select the required area by dragging with the left mouse.
  271.                    Position the area on the blank background, this will then
  272.                    be printed.
  273.  
  274. EFFECT          This draws a vertical line on the image when the left mouse 
  275.                 is clicked. The image is inverted along this line.
  276.  
  277. FOLDER          A. Create new FOLDER on work drive. Select this then enter
  278.                 new folder name.
  279.                 B. Delete EMPTY folder on work drive. Select this then enter
  280.                 folder name to delete.
  281.  
  282. CREDITS         A few words about who wrote and translated the program.
  283.  
  284. MIRROR          Mirror image in x or y axis.
  285.                 Select x or y axis mirror.
  286.                 Select area to mirror by dragging the left mouse button.
  287.                 This area is then mirrored in the x or y axis as selected.
  288.  
  289. TWIST BLOCK     Select area to be rotated by dragging the left mouse button.
  290.                 Select rotation by 45 degrees left or right or a signpost
  291.                 effect (select left or right for the point of the signpost).
  292.                 Cut out the area to paste back into the image with the left
  293.                 mouse button and the image to paste it to. 
  294.                 Position the cutout and fix with a left mouse click.
  295.  
  296.  
  297.  
  298. ENLARGE         Enlarges a selected area by x1, x2, x3 etc.
  299.                 Select the area to enlarge by dragging with the left mouse
  300.                 button. Then enter the pixel replication factor, 2 gives x2
  301.                 and so on.
  302.                 Cutout the required area to paste back into the image.
  303.  
  304. CUBE            Draws a 3D cube.
  305.                 Draw a box as in BOX and this is then converted into a 3D view.
  306.  
  307. CIR_ARC         Draws a circular arc.
  308.                 Specify start point in degrees x 10 from the 3 o'clock 
  309.                 position anticlockwise, press CR.
  310.                 Specify end point in degrees x 10 from the 3 o'clock 
  311.                 position anticlockwise, press CR.
  312.                 Mark mid point will leave a dot at the centre of the circle.
  313.                 Position cursor at centre of circle, press the left mouse 
  314.                 button and drag the cursor form the radius of the arc.
  315.                 Release the left mouse button to fix.
  316.  
  317. ELIP_ARC        As CIR_ARC except it will draw an eliptical arc.
  318.  
  319. POLYGON         Draws a closed polygon.
  320.                 Select a filled or blank. A filled shape will 
  321.                 use the pattern defined in PATTERN.
  322.                 Click the left mouse button on each point, when finished 
  323.                 click the right mouse button, this will then join all the 
  324.                 points up.
  325.  
  326. ICONS           Enables you to put GEM icons into the drawing.
  327.                 Select the required icon -:
  328.                 FILE
  329.                 DISK
  330.                 TRASH
  331.                 FOLDER
  332.                 PRG
  333.                 Select the image to paste into and fix the icon with a left
  334.                 mouse click.
  335.  
  336. WINDOW          Enables you to put GEM windows into the drawing.
  337.                 Define a window by dragging with the left mouse.
  338.                 If you want text in the patterned top field select this 
  339.                 option and enter your text terminated with a CR. If you 
  340.                 want text in the info field select this option and type in
  341.                 your text terminated with a CR.
  342.  
  343. MODES
  344. -----
  345.  
  346. REPLACE         All drawing replaces the background.
  347.  
  348. TRANSPARENT     All drawing is see through to the background.
  349.  
  350. XOR             The drawing is XORed with the background.
  351.  
  352. REVERSE
  353. TRANSPARENT     As transparent but with an inverse image.
  354.  
  355.